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電競是什么職業_如何盈利_職業選手要求_學校考取

摘要:談到電競,很多人都會想到游戲直播和一些知名電競賽事,隨著2003年體育總局正式將電子競技列為第99個體育競賽項開始,電競已經成為了一種被大家所熟知和認可的職業,不再簡單的只是打游戲,而且其衍生的方向很多,如游戲解說、電子競技員、直播選手、游戲設計等等。那么電競和游戲的區別是什么呢?電競職業選手要求有哪些?電競學校錄取條件有哪些?下面一起來看看電競知識大全。

電競是什么職業

電子競技概念的誕生,標志著人類將競技運動的邊界定義從實體世界拓展到了虛擬電子世界。廣義的電競概念被認為是利用電子設備作為運動器械進行的,人與人之間的體、智、力的對抗運動。不同于傳統體育,在電競運動中,“電子”是競技的媒介與平臺,是以信息技術為核心,通過軟硬件結合營造的環境來進行對抗。

電競的主要職業

1、游戲解說。

2、電競俱樂部,在俱樂部里可以做的職業就有很多。比如。領隊,經理,教練,助教,生活教官。理療師。健身教練,心理咨詢師,生活教師等等。

3、做游戲直播。

4、做一名職業選手。

電子競技員工作任務

電子競技員是指從事不同類型電子競技項目比賽、陪練、體驗及活動表演的人員。主要工作任務包括:

1、參加電子競技項目比賽;

2、進行專業化的電子競技項目陪練及代打活動;

3、收集和研究電競戰隊動態、電競游戲內容,提供專業的電競數據分析;

4、參與電競游戲的設計和策劃,體驗電競游戲并提出建議;

5、參與電競活動的表演。

電子競技是體育運動嗎

20031118日,國家體育總局正式批準,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。

2006年,國家體育總局在舉辦的首屆中國電子競技運動高峰論壇上,對電子競技做了如下定義:電子競技是一項以信息技術為核心,以計算機軟硬件設備為媒介,在信息技術營造的虛擬環境下,在體育競賽規則的約束下開展的對抗性益智類電子游戲運動。


2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽項目。

電子競技就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力和體力結合的比拼。通過電子競技,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、四肢協調能力和意志力,培養團隊精神,并且職業電競對體力也有較高要求。

所以,電子競技是一項體育運動。

電競的好處與壞處

好處

1、促進經濟增長

在外國,電子競技已經成為了一項成熟的產業,并且產生了巨大的經濟效應。比如在韓國已經成為了國家的支柱產業。

2、提高自我認識和綜合素質能力

電子競技更像是娛樂行業和體育行業的一個新的結合體,本質還是離不了體育行業和傳統的競技比賽。是一個講求團隊合作協調的體育項目,每個隊員參與不同的崗位,完成比賽。各個隊員之間需要有相互尊重,相互信任的態度和意識。

3、推動電競多元化發展

包括FPS類,dota類游戲,像競速和體育類,種類很多。對人的智力、邏輯、反應能力等有一定的幫助。

4、異業合作的加入,給俱樂部帶來很多發展空間

舉個最簡單的例子就是電子產品,比如說外設,職業競技的選手,每個人是有一套裝備,像鼠標鍵盤、耳機、鼠標墊。近10年,外設在國內的發展是突飛猛進的。

壞處

由于電競行業正值火熱,而目前從事電子競技的人員年紀尚輕,這種情況下可能給予未成年人以及剛成年的人一種錯誤思想:只要游戲打的好,就可以通過電競來賺取巨額財富。在當前電競行業的激烈競爭下,能夠通過電競來賺取大量金錢的人只有最頂尖的數十人。同樣的在大環境下,全國各地至少有數十至上百萬的人期待著電競能給他們帶來榮耀與金錢。由此可見即便是火熱的電競行業競爭依舊相當激烈。而年輕人可能只會關注到頂尖選手在取得成績后的光鮮亮麗,而忽視了這些頂尖選手在背后付出的極大努力。尚且不討論這些年輕人能否成為頂尖選手,但他們在成為電競職業選手的路上同樣的崎嶇不平坦。

電競和游戲的區別

本質區別:

1、電子競技是體育運動。

2、電子游戲是娛樂活動。

參與人員區別:

1、電子競技是專業的運動員。

2、電子游戲是平民百姓參與的。

舉辦組織區別:

1、電子競技有專業的主辦方組織。

2、電子游戲沒有官方組織。

注重不同:

1、電子競技注重于思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力、大局觀、意志力,以及團隊精神。

2、而大部分電子游戲只需充值就能取得優勢。

電競職業選手要求

電競的年齡

一般中國電競打職業的話是年滿16周歲,同時電競職業選手,最好是18~24歲之間,這個年齡段時期人的反應較其他時期迅速,電競職業選手大多在25歲左右會退役。

電競職業選手條件

1、體力

要成為職業電競選手,必須有足夠的體力支持。電競是官方運動,所有運動對體力都有要求。作為一個電競的球員,你也必須有一個強體力。很多電競的球員除了睡覺都在訓練,消耗了大量的體力,所以沒有一流的體力,根本無法支撐。

2、游戲實力

全世界玩游戲的人很多,但只有“極少數”人整天一邊玩游戲一邊賺錢。只有那些天賦非凡、實力超群的超級球員才有資格進入電競線。

3、抗壓力

職業電競選手,也是壓力很大。對于普通人來說,我們的生活不是輸贏的關系。然而,電競玩家往往生活在輸贏之間。而且輸贏對球員的心態影響很大。此外,電競球員長期熬夜,處于亞健康狀態。所以沒有足夠強的抗壓能力,很難成為電競球員。

4、經濟基礎

培養一個電競選手,費用可能高達幾千萬,本人或家人也必須分擔一部分。這部分費用,對于普通家庭來說,也是一筆不菲的開支。

5、明確打職業目的

電競是一門正兒八經的職業,而不是隨心所欲地玩玩游戲,你想要從事職業電競,必須有著明確的規劃和充足的準備。電競職業選手和傳統體育運動員一樣,是一門專業性極強的職業,想打職業電競,必須是真心想要從事這門職業,必須了解這門職業,了解從事這門職業需要付出的努力和代價,并愿意為之付出。

6、自制力

其實電競和社會上形形色色的行業一樣,只有一定天賦、強韌的信念、艱苦的練習,才有可能有所成就。電競圈從來不缺少躊躇滿志、熱血澎湃的任性少年,很多年輕人在職業電競的圈子里進進出出,真的可以留下來的還是那些信念最堅定的人。

7、家長的支持

你要先與父母交流技巧,要告訴他們電競是一個怎樣的行業,能創造什么價值,又能獲得什么收益,要讓他們知道打電競不是網癮少年。縱使家人依舊不支持,也能確保他們理解,至少不批判。

電競如何盈利

1、品牌贊助

對于一家品牌贊助商來說,無論是體育賽事,還是電競俱樂部。它們贊助的目的無非是增加品牌的曝光度,這是它們進行產品營銷的一種重要手段。而在電子競技領域中,它們的受眾群體會更加地年輕,存在著更多地消費潛力。所以,品牌贊助這是整個電競俱樂部一塊很大的收入。

2、賽事轉播權

體育賽事有轉播權,而作為電子競技比賽同樣也有。雖然這一方面由賽事的舉辦方負責,但是電競俱樂作為整場賽事的最大參與者。必然少不了這部分的分成。所以,在轉播權這一方面,你的俱樂部有幾只戰隊。這都會影響整體的分成。

3、賽事最終獎金

只要是比賽,就會有輸贏。無論是觀眾,還是電子競技的戰隊。最終關注的還是冠亞軍的得主。因為一旦榮譽上榜,不僅能夠增加自己戰隊的影響力,而且還能拿到豐厚的獎金。

4、門票

電競比賽門票就像那種籃球足球比賽門票一樣的。

電競學校

電競學校錄取條件

14歲以上,24歲以下;對大學生的綜合素質有一定的要求,尤其是五格數學水平和標準字表達能力;有一定的游戲基礎知識;對電競感興趣,熱愛和認可電競專業,對擔任這個職業感興趣。

電競學校學費

目前來說電競學校沒有一個收費標準,一般在8000-20000之間。因為每個學校的地理位置不一樣,教學的特色,其學校的綜合實力都是不一樣,在收費方面當然也就有高有低。當然電競學校也是國家允許承辦的學校,也不是亂收費的,它的收費標準主要是根據學校的特色,教學設施,導師的能力來收費的。

大家在選擇電競學校的時候,想明白學校具體的費用多少,可以登錄該學校的官網,或者撥打電話,都會給你說出收費標準的。

電競學校怎么選

1、看學校的影響力和知名度

一個國內領先水平的知名品牌,他的教育制度和理念和別人不一樣的。

2、是否有實訓基地

一個好的電競專業學院肯定要有自己的實訓基地,這樣才能給學員提供訓練和學習的地方,不然的話就只是畫了個大餅,連真正學習的地方都沒有,又怎么能真的學到東西呢。

3、學校的正規性

看其是不是有長期固定合作的俱樂部,是不是可以參加一些電競賽事,有沒有優秀的學員展示等等。

4、看課程

電競課程最學員最關心的,學生應該去學什么,什么樣的課程才能保證能培養職業電競人,而不是單純的提升。

5、看導師

電競學校的導師是什么水平,能不能把學生培訓的和自己一樣優秀,導師有沒有經常的不段提升。這樣才能保證讓學生學到最好,最優秀的教育。

電競怎么考

1、高考填報

電競專業可在高考填報志愿時選擇有該專業的院校,填報該專業。也可選擇藝考,大多數學校電競專業招生方式為藝考。藝考是每年的10-12月報名,各省份藝考時間不同,通常是12月左右統考,沒有統考的專業可直接參加校考,時間為1-3月份左右。

2、錄取分數

錄取分數的話屬于二本或者是有天賦的可以特招。電競專業主要培養職業選手、電競教練BP師分析師講,電競直播、賽事運營策劃等多個方向。每個學校的分數線都不一樣,電競專業沒有很高的文化分數線的要求,電競并不是打游戲,有每天重復練習,堅持努力奮斗。

3、游戲水平

電競學校更看重的是游戲水平,而游戲水平是可以通過訓練和教學提升的,一般入學后進行一個相關的測驗,以此為標準進行“分班”。而錄取條件來說,只要在15歲以上,對游戲充滿熱愛,就可以進入電競學校進行學習。

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