據英國高等院校運動協會和全國學生電競協會收集的數據顯示,英國高校參加電競的學生人數首次超過傳統體育項目。英國73所高校現有685支電競隊,多于足球隊的數量。
盡管電競行業前景可期,但投身電競行業仍面臨許多挑戰。首先,入行門檻的經濟成本不低。其次,社會傳統觀念對電競的接受度仍然有限。許多學生坦言,父母難以理解或接受自己的選擇。
根據互聯網數據平臺統計,2017年全球電競市場總營業額為6.55億美元,受眾群體在全球高達3.23億,專家普遍看好電競的發展前景。
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