KONAMI科樂美是日本影響力巨大且游戲風格多變的軟件商,創辦于1969年。其名稱來自KOuzuki(上月)、NAkama(仲真)、Matsuda(松田)和Ishihara(石原)。起初KONAMI只是一家點唱機零售和維修的公司。
KONAMI真正的興起是在80年代末90年代初,當時依靠大量FC游戲軟件的成功以及一大批制作精良的街機游戲,KONAMI在日本視頻游戲市場可以說是所向披靡威風八面,到1992年KONAMI就順理成章的坐上了日本第三方廠商的頭把交椅。1992年世嘉《VR賽車》、1993年NAMCO《山脊賽車》以及世嘉的《VR戰士》掀起了3D游戲的狂潮,人們開始期待3D游戲在家用機平臺上的出現。盡管KONAMI有著強勁的經濟實力,然而在技術力上卻是先天不足,在這場新革命中KONAMI受到不小的沖擊,1994至1995期間該公司出現了初次運營虧損,1995年總計每股凈損失達4美元。其后KONAMI開始重新部署戰略計劃,其所出產游戲漸漸從射擊類為主要轉為體育及動作類等游戲。進入2000年之后,KONAMI再次煥發了驚人的光芒,99年KONAMI股票在倫敦上市、2002年9月KONAMI股票正式登陸紐約,科樂美株式會社成為世界同行業中單一一家國際性上市企業。2002年度KONAMI營業額逾2500億日元,當之無愧的成為日本游戲軟件商之霸者。
經過多年的發展,KONAMI已經成長為一家全球聞名的國際娛樂企業,它主要從事家用娛樂軟件產品、在線游戲及其他電子娛樂產品的制造及銷售。其運營的健身俱樂部,經營范圍包括大型街機、雜志出版物、健身俱樂部、體育用品、“柏青哥”彈珠機等。
作為一家典型的高產型軟件商,KONAMI在其二十幾年的游戲開發生涯中出品了無數膾炙人口的經典,如寂靜嶺、魂斗羅、合金裝備、惡魔城、兵蜂、實況足球、心跳回憶、沙羅曼蛇、幻想水滸傳、Dance Dance Revolution、游戲王、游戲王GX等。