手游最為玩家們熟悉的三種模式分別是:下載付費、增值服務以及內置廣告。
1、下載付費
收入迅速,但需要跟渠道分成,且不容易讓習慣了免費模式的用戶下載。
2、增值服務
免費試玩,需要付費購買完整版或游戲內道具,但容易造成壞的游戲體驗,有游戲被指責無限制吸金。
3、內置廣告
游戲完全免費,頁面內會彈出廣告。這種模式是在安卓平臺非常流行的模式,但內置的廣告會造成更壞的游戲體驗,因為手機屏幕較小,當玩家誤點廣告時就會被彈出游戲界面甚至收取一定費用。
4、未來的盈利模式:衍生品與軟廣告
或許影視劇曾經有的兩種模式能成為手游們學習的對象。
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