1、重力原理
重力的概念經常運用在物體和圖形上,也包括視覺設計。這也許聽上去很奇怪,不過這里說的可不是現實生活中的物理重力,它也不能把一個二維物體往下拉動。但是在我們的潛意識中重力的概念已經非常根深蒂固了,所以我們也把它轉化到了二維物體上。
2、閱讀順序原理
在大多數情況下,人們的閱讀順序是從左到右,從上到下的。正因為這樣,左邊的物體一般被認為是將要進入到畫面中,右邊的物體則被認為是離開。
3、閱讀優先級原理
由于受閱讀順序的影響,我們自然而然地會先注意左上角的物體,然后視線會移動到右下角以及接下來其他的東西。就算所有的東西在形狀、顏色或大小上一致,根據物體擺放位置的不同,它們的重要性也會不一樣。
4、視覺緊張感原理
刻意地運用這種視覺緊張感可以吸引別人的眼球,并且制造一種焦慮氣氛。也許你設計的是一張游行示威海報,又或者你想引起人們對一些事物的注意。在那樣的情形下,確保那些緊張感是有意而為之的,而不是看下來像個失誤。
5、動態vs靜態原理
靜態構圖時常讓人感到無聊。一個簡單的優化方法是傾斜它的水平線,讓構圖看起來更生動。
如果想讓構圖更有活力,可以利用物體的邊緣特點讓圖形往畫面外延伸。
6、負空間原理
如果你想讓人們的視線在畫面上游動,那么留心一下靜態負空間方面的內容。一個簡單的辦法是只需用你的手指指著這個物體,把它換到你的視線會自然移動到的活動范圍之內??梢試L試著調整你的排版(也許是圖形或邊緣線)讓負空間活躍起來。