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建筑設計是干嘛的_基本原則_主要依據_設計軟件知識

摘要:建筑設計是干嘛的?建筑設計是指為滿足特定建筑物的建造目的(包括人們對它的環境角色的要求、使用功能的要求、對它的視覺感受的要求)而進行的設計。總的來說,建筑設計是在一定的思想和方法指導下,依據各種條件,運用科學技術知識和美學規律,通過分析、綜合和創作,正確處理各種要求之間的相互關系,為創造良好的空間環境提供方案和建造藍圖的一種創作活動。那么建筑設計的基本原則、主要依據是什么?下面一起來看看。

建筑設計是干嘛的

建筑設計是指建筑物在建造之前,設計者按照建設任務,把施工過程和使用過程中所存在的或可能發生的問題,事先作好通盤的設想,擬定好解決這些問題的辦法、方案,用圖紙和文件表達出來。作為備料、施工組織工作和各工種在制作、建造工作中互相配合協作的共同依據。便于整個工程得以在預定的投資限額范圍內,按照周密考慮的預定方案,統一步調,順利進行 。并使建成的建筑物充分滿足使用者和社會所期望的各種要求及用途。

建筑設計和室內設計的區別

1、建筑設計和室內設計的側重點有著本質的區別,建筑設計相對比較死板,而室內設計相對比較靈活,建筑設計需要根據建筑的功能完成設計,而室內設計是根據建筑的空間利用來完成設計。

2、在建筑設計的過程中只是對整個空間的使用功能進行考慮,在空間處理上不夠完善,這就需要通過室內設計進行補充和完善,通過室內設計提升建筑設計的整體空間使用,通過室內設計滿足人們對個性空間的需要。建筑設計通過室內設計的裝飾和搭配能在一定程度上提升建筑設計的整體布局,給人一個全新的感受。通過室內設計來不斷完善建筑設計在細節上的處理,室內設計是對建筑設計的一個很好補充,能彌補建筑設計中的缺點和不足,不斷提升建筑的美感和空間的使用。

3、室內設計是在建筑設計的基礎上完成的,是對建筑設計進一步的深化和延續,建筑和室內室內設計主要在完成上有著明顯的時間界限,建筑設計主要是對建筑的基本框架進行設計施工,設計完成后在一定時期內不會發生改變,而室內設計會隨著時間的改變和業主的需要而發生一定的改變,從建筑設計和室內設計的方式上也存在一定的區別,建筑設計主要從整體布局和使用需求上進行考慮設計,而室內設計主要從空間的利用和格調的布置上進行考慮,二者存在著一定的區別。

建筑設計的基本原則

1、滿足建筑物功能要求

滿足建筑物的功能要求,為人們的生活、工作、活動創造良好的環境,是建筑設計的首要任務,合理設置門窗洞口的大小,合理安排廁所及樓梯的位置、大小、采光和通風要好,其次在滿足上述建筑功能要求的條件不影響周圍學生公寓的生活質量。

2、采用合理的技術措施

正確選用建筑材料,根據建筑空間組合的特點,選擇合理的結構、施工方案、使房屋堅固耐久、建造方便、縮短工期。

3、具有良好的經濟效果

建造房屋是一個復雜的物質生產過程,需要大量的人力、物力、資金。在房屋的設計和建造中,要因地制宜、就地取材,盡量做到節省勞動力,節約建筑材料和資金。設計和建造房屋要有周密的計劃和核算,重視經濟領域的客觀規律,講究經濟效果。房屋設計的使用要求和技術措施,要和相應的造價、建筑標準統一起來。

4、考慮建筑美觀要求

建筑物是社會的物質和文化財富,它在滿足使用要求的同時,還需要考慮如人們對建筑物在美觀方面的要求,考慮建筑物所賦予人們在精神上的感受。建筑設計要努力創造具有我國時代精神的建筑空間組合與建筑形象。歷史上創造的具有時代印記和特點的各種建筑形象,往往是一個國家、一個民族文化傳統寶庫中的重要組成部分。

5、符合總體規劃要求

單體建筑是總體規劃中組成部分,單體建筑應符合總體規劃提出的要求。建筑物的設計還要充分考慮和周圍環境的關系,例如原有建筑的狀況,道路的走向,基地面積大小以及綠化等方面和擬建建筑物的關系。新設計的單體建筑,應是所在基地形成協調的室內外空間組合、良好的室外環境。

建筑設計的主要依據

資料性依據

建筑設計的資料性依據主要包括三個方面,即:人體工程學、各種設計的規范和建筑模數制的有關規定。其中人體尺度和人體活動所占的空間尺度,是確定民用建筑內部各種空間尺度的主要依據之一。建筑設計必須滿足人體及人體活動的空間尺度要求,比如門洞、樓梯的高寬,窗臺、欄桿的高度,家具設備的尺寸等等,都與人體尺度及人體活動所需的空間尺度有關,這在進行建筑設計時,必須要考慮的問題。了解每件家具、設備的基本尺寸,家具、設備的數量,以及人們 在使用它們時,所要占用的活動空間大小,這些都是考慮房間內部使用面積的重要參考依據。

條件性依據(自然條件)

建筑設計的條件性依據,主要可分為地質與氣候條件兩個方面:

1、溫度、濕度、風向、風速、日照和雨雪等氣候條件

在進行建筑設計前,需要收集當地的氣象資料。比如炎熱地區的建筑,需要考慮考慮隔熱、通風、遮陽等等問題,而干冷地區的建筑,需要設計成有利于室內采曖、保溫等。高層建筑、電視塔等,需要考慮風速的影響。雨量較大的地區,要注意建筑物的排水,以及屋面防水構造的處理。總之,建筑設計要與當地的氣候條件相適應。

2、地震烈度、地形、地質條件

基地地形的平緩或起伏,基地的地質構成、土坡特性和地耐力的大小對建筑物的平面組合、結構布置和建筑體形都有明顯的影響。例如坡度較陡的地形,常使屋結合地形錯層建造。復雜的地質條件,要求房屋的構成和基礎的設置采取相應的結構構造措施。

地震烈度在6度以下的地區,地震對建筑物的損壞影響較小,通常不考慮抗震措施。地震烈度在6度以上時,需要注意防震設計。還有坡度較陡的地形,常使房屋結合地形錯層建造。地形、地質、地震烈度等條件直接影響到房屋的平面空間組織、建筑構造處理、建筑體型設計等等。

文件性依據

建筑設計的依據文件有:

1、包括國家有關部、委或各省、市及地區規定的有關設計定額和指標,主管部門有關建設任務使用要求、建筑面積、單方造價、總投資的批文等。

2、城建部門的批文。包括用地范圍(常用紅線劃定)以及有關規劃、環境等城鎮建設對擬建房屋的要求。

3、工程設計任務書。建設單位根據使用要求,對房間的用途、面積大小等提出的一些要求。其中工程設計的具體內容、面積建筑標準等,需要符合主管部門的批文規定。總之,在進行建筑設計之前,需要收集必要的原始數據及勘側設計資料,綜合考慮基地環境、總休規劃、功能需求、結構施工、材料設備、建筑經濟、建筑藝術等方面的問題,然后由建筑設計師進行設計并繪制成建筑圖紙。

建筑設計的三個階段

1、方案設計

了解設計要求,獲得必要設計數據,繪制出各層主要平面,剖面和立面,有必要時甚至要畫出效果圖來。要標出房屋的主要尺寸,面積,高度,門窗位置和設備位置等,以充分表達出設計意圖,結構形式和構造特點。這階段和業主,使用該房屋相關人員接觸比較多,如果方案確定,就可以進入下步的技術設計階段。

2、技術設計

一般要是不太復雜的工程,這就省掉了。這一階段主要是和其他建筑工種互相提供資料,提出要求,協調與各工種(比如結構,水電,暖通,電氣等)之間的關系,為后續編制施工圖打好基礎。在建筑設計上,這一步驟就是要求建筑工種標明與其他技術工種有關的詳細尺寸,并編制建筑部分的技術說明。

3、施工圖繪制

這是建筑設計中,勞動量最大,也是完成成果的最后一步,主要功能就是繪制出滿足施工要求的施工圖紙,確定全部工程尺寸,用料,造型。在建筑設計上就是要完成建筑施工圖的全套圖紙。

最后建筑施工圖完成后,審核,蓋注冊建筑師章,設計院出圖章,設計人員審核人員等相關人員簽字,并配合其他結構施工圖,水電施工圖,電氣施工圖等,這套圖紙就可以出圖了,這份建筑圖就具有法律效力,相關人員就要為這設計的房屋承擔相應責任。

建筑設計專業主要學什么

建筑設計專業課程

1、專業基礎課:設計初步、建筑制圖與模型基礎、形態與空間、建筑典例分析與解讀、建筑技術基礎。

2、專業課:當代建筑歷史與理論、設計策劃、營建與構造、經驗與空間、地域性建筑研究、建筑經濟與法規、概念設計、城市(景觀)設計、建筑與室內設計、建筑更新與改造、設計實踐、畢業設計與論文。

建筑設計專業就業方向

1、建筑設計單位、企業從事建筑裝飾設計工作。

2、建筑裝飾公司從事裝飾設計、裝修施工技術與管理等工作。

3、建筑公司、房地產企業從事設計咨詢、技術與管理工作。

5、勝任室內外建筑設計師、建筑工程制圖、虛擬現實制作、建模模型制作等崗位。

建筑設計軟件有哪些

建模軟件

1、Sketchup

Sketchup是國內學習建筑的學生必須掌握的軟件,它操作簡單易上手,建模速度快,可以很直觀的看到設計的最終效果。隨著不斷的更新,Sketchup擁有許多功能強大的插件,大大提升了以前人們所詬病的曲面建模能力,并且可快速的實現許多建模操作流程,比如快速建樓梯、門窗洞口、欄桿扶手等。

目前國內絕大多數建筑公司基本上都在使用Sketchup,它已經形成了一套完整成熟的工作流,其重要性和基本性自不必過多贅述。

2、Rhino

Rhino作為一款功能強大的建模軟件,擁有出色的曲面建模能力,建模精準。不只是建筑設計,其在工業設計、珠寶設計等行業都被廣泛使用,并且配合細分曲面的T-Splines、參數化編輯腳本程序Rhino script、程序算法生成模型的Grasshopper以及Grasshopper中的各種插件,比如用來進行力學仿真的Kangaroo、處理網格細分的WeaveBird、在地圖上截圖然后生成CAD圖的Elk,還有一些機器人插件、編程代碼插件、與BIM配合的插件等等,可以說Rhino功能非常強大且實用。

3、Maya

Maya是一款三維動畫軟件,通常用于制作電影、游戲及動畫,因其可以創造極其自由豐富的曲面,并且可以渲染出逼真效果,不少國際頂尖的建筑設計公司、院校也在廣泛使用,例如扎哈、馬巖松等等。

4、3dmax

3dmax起初也是一款制作電影及動畫的軟件,后運用在建筑領域,可以方便快速的建模以及渲染效果圖,目前國內外的大部分效果圖公司都是基于3dmax進行渲染的。

渲染軟件

1、VrayVray

VrayVray是一款極其強大的渲染軟件,它可以作為Sketchup、Rhino、3dmax等多款建模軟件的插件,擁有豐富的材質庫,可以調節各種效果,是同學們必須掌握的渲染軟件。

2、Maxwell

Maxwell是一款可以不依附其他三維軟件獨立運行的渲染軟件,采用了光譜的計算原理,打破了長久以來光能傳遞等渲染技術,使渲染結果更逼真。Maxwell是一個基于真實光線物理特性的全新渲染引擎,按照完全精確的算法和公式來重現光線的行為。

Maxwell中所有的元素,比如燈光發射器、材質、燈光等都是依靠精確的物理模型產生的。可以紀錄場境內所有元素之間相互影響的信息,所有的光線計算都是使用光譜信息和高動態區域數據來執行的。

3、Keyshot

Keyshot屬于一種懶人集成式軟件。操作簡便,效果直觀(實時渲染,所見即所得),出圖速度快。相比Vray而言其材質調整余地小,但比較真實。雖然不能像Vray一樣自己打不同類型的燈光,但由于采用hdr照明方式,因此渲染出的東西會顯得很輕盈,細節感很強,這些優點使得Keyshot成為工業產品的渲染利器。

4、Lumion

Lumion是一個實時的3D可視化工具,用來制作電影和靜幀作品,涉及到的領域包括建筑、規劃和設計。它也可以傳遞現場演示。軟件本身自帶了豐富的素材庫,有建筑、汽車、人物、動物、街道、街飾、地表、石頭等,可以輕松創建地形,比如山地和海洋,并且可以模擬天氣,能非常快速的制作出動畫場景,可以說是簡單易上手。

作圖軟件

1、AutoCAD

天正能制作標準化的圖紙,廣泛應于建筑、工業、電子等各個領域。其重要性不必多說,同樣屬于必須掌握系列。

2、Revit

Revit系列軟件是為建筑信息模型(BIM)構建的,可以按照建筑師和設計師的思考方式進行設計,因此可以提供更高質量、更加精確的建筑設計。通過使用專為支持建筑信息模型工作流而構建的工具,可以獲取并分析概念,可通過設計、文檔和建筑保持你的視野。強大的建筑設計工具可幫助你捕捉和分析概念,并保持從設計到建筑的各個階段的一致性。

3、PhotoShop

PhotoShop是一款集圖像掃描、編輯修改、圖像制作、廣告創意、圖像輸入等眾多功能的圖像處理軟件,是同學們進行設計圖面表達不可或缺的工具。

4、Illustrator

Illustrator簡稱AI,是一款非常好的矢量圖形處理工具,該軟件主要應用于印刷出版、海報書籍排版、專業插畫、多媒體圖像處理和互聯網頁面的制作等,也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產各種復雜項目,同時也是同學們制作分析圖時必用的軟件。

5、InDesign

InDesign是一款專業排版領域的設計軟件,功能強大,使用靈活,是同學們在進行作品排版時的必用軟件。

建筑設計師

建筑設計師要考什么證

建造師證

1、一級建造師

一級建造師具有較高的標準、較高的職業素質和管理水平,有利于建造師開展國際互認。在一級建造師行使職責的時候,一級建造師可以擔任《建筑業企業資質等級標準》中所規定的特級、一級建筑企業資質的建設工程項目實施的項目經理。

2、二級建造師

和一級建造師相比,二級建造師的證書是考慮到我國建設工程項目多且范圍廣泛,各地的經濟水平、文化水平和社會發展水平也有比較大的差異,并且不同的工程對管理人員的要求也是有所不同而出現的。二級建造師可以擔任二級建筑業企業資質的建設工程項目施工的項目經理。

注冊安全工程師證

人社部和國家安全生產監督管理總局共同實施的執業資格準入制度的考試。

1、考試每年在全國范圍內舉行一次,注冊安全工程師考試為滾動考試,并且每兩年作為一個滾動周期,參加考試的人員必須要在任意連續兩個考試年通過全部的四個考試科目。

2、免試部分科目的人員則必須要在一個考試年度內通過應考試的科目考試,只有通過考試的人員才可以取得《中華人民共和國注冊安全工程師執業資格證書》,這個證書是在全國范圍內都有效的。

建筑設計師的工作內容

1、根據設計要求完成建筑風格、外形等總體設計。

2、協助解決施工過程中的各種施工技術問題。

3、提供各種建筑主體設計、戶型設計、外墻設計及景觀設計等。

4、參與建筑規劃和設計方案的審查,建筑圖紙修改。

建筑設計師月薪多少

建筑設計行業一般有固定工資和固定工資+提成兩種。初級建筑設計師一般工資在幾千元左右,高級建筑設計師的工資則高很多,幾萬到幾十萬元每月不等。建筑設計師還會涉及到項目提成,有項目提成的,則是根據項目的完成數量來決定提成的多少。

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