• 腾讯游戏公布全新品牌标识 任宇昕内部信解读新品牌理念
    腾讯公司首席运营官任宇昕发布全员邮件宣布腾讯游戏启用全新品牌主张“去发现,无限可能”,他表示,这是一次游戏认知的升级,一次价值追求和使命愿景的重要升级。“一起“去发现,无限可能”既代表了我们的品牌理念,也意味着我们将对游戏价值与可能性展开更为长线、体系化的探索。”
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  • 《英雄联盟》MOBA手游发布 包含手机端与主机端
    拳头(Riot Games)在十周年发布会上正式公布了《英雄联盟》手游,游戏定名为《League of Legends: Wild Rift》,包含手机端与主机端。
  • 肯德基发布首款恋爱养成游戏 可与桑德斯上校谈恋爱
    肯德基公司在游戏平台STEAM发行名为"我爱你,桑德斯上校"的恋爱模拟游戏。游戏中玩家角色极具料理天赋,与肯德基上校是厨师学校同学,并可选择与上校约会。
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  • 快手推出“百万游戏创作者扶持计划” 游戏直播突破3500万日活
    快手推出“百万游戏创作者扶持计划”,强化对中腰部和尾部游戏创作者的专业化管理和扶持。目前,快手站内游戏直播移动端日活跃用户破3500万,游戏视频用户日活达5600万。2019年上半年,快手站内游戏相关内容的发布数达到5亿+,点赞数100亿+,作品评论数15亿+,内容分享数1.2亿...
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  • 因技术原因无法接入健康系统 腾讯强制退市32款游戏
    据腾讯微信公众号消息,腾讯表示,因技术原因无法接入健康系统,2019年已有32款游戏已经强制退市和在退市流程中。此前腾讯曾公布消息称,如果有游戏因为技术等硬性原因无法接入健康系统的——即便依然可以贡献营收——腾讯都会毫不犹豫地把它们停运和下架。